日期:2021年1月24日

灵与器(一)

灵与器(一)

那仕仁又炒了两下,看看青菜已经变软,色泽翠绿,就洒了点水,把锅盖上,关小功率。几天没炒菜了,他掏出围裙里的手机,看了一下又没有人给他留言。 在这个年代,很少有人继续用这个通讯工具了。这种产品越来越难买了,那仕仁15岁时候,那是半个世纪前,智能库并没有现在一样强制每个自主学习完成的人都得安装拓展设备。所以那仕仁就决定靠自己的努力去认识世界, 即使后来在一次技能考核中他差点被超库项目组淘汰,他也没有去拓展自己的大脑,硬凭着血肉之躯抗住了枪林弹雨幸存下来,难怪项目总监昨天就感叹到,如果那仕仁安装了拓展设备,我们早就应该在15年前取得今天的成就。可惜。 不过最可惜的事情应该是今天早上发生的事情。那仕…
良禽择木而栖

良禽择木而栖

所以有个名字叫“求伯君”不过看到食客3千,在生产力低下的古代,居然能养活这么多人,富可敌国。
游戏开发的免费软件那些事

游戏开发的免费软件那些事

在steam上下载了Blender,一个建模,做动作的软件,小而美,可以说是给独立游戏人量身定做的,当然有人说这个工具在国外实际是小众软件,开发有对我来说只是想想,有兴趣,在steam上购买了一些RPG的工具。 每种东西都有其使用的环境,Blender就是针对我这一类人的,我也是用他做一些RPG角色动作,觉得还挺方便,更重要的是与我购买的游戏工具,配合不错,导进去能用,而速度也能接受,毕竟是RPG不求反应速度嘛。所以我还是觉得可以。 有人说为什么不直接用游戏引擎Unity ,Unreal4,也是免费,好吧,我认为,就应用场景和功能来说,这个不是一回事,也不是一个数量级的工具,现在入门,当你真的有能力搞个游戏大作出来,你自然就回去用游…